Magic Light Cup KY-027 Module LED Inclinaison Arduino
Le Magic light cup module KY-027 se compose de deux cartes électroniques équipées chacune d’une LED et d’un interrupteur à bascule au mercure. Grâce à son pilotage en PWM, ce module génère un effet lumineux interactif: la lumière semble se « transférer » d’un module à l’autre selon l’inclinaison, une fonctionnalité prisée dans l’initiation à la logique de contrôle et aux projets d’interfaces ludiques.
Ce module s’alimente en 5V et propose à la fois une sortie numérique (0 ou 1) et une sortie PWM, facilitant ainsi les expérimentations avec microcontrôleurs tels qu’Arduino, Raspberry Pi ou ESP32. Les broches GND, +V, S, et L permettent une intégration rapide à tout prototype nécessitant la simulation ou la détection de mouvement par bascule et la maîtrise de signaux lumineux synchronisés.
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Description
Module Magic Light Cup KY-027 : l’expérience interactive de transfert lumineux
Le Magic light cup module KY-027 constitue une solution innovante pour la création d’effets lumineux interactifs dans les projets électroniques pédagogiques ou ludiques. L’originalité du module repose sur la combinaison d’une LED et d’un interrupteur à bascule au mercure sur chaque circuit, permettant de générer un fascinant transfert « magique » de lumière entre deux modules simplement via l’inclinaison. Il s’intègre aisément dans des montages pilotés par des microcontrôleurs et micro-ordinateurs populaires.
Caractéristiques techniques détaillées
| Paramètre | Valeur / Description |
|---|---|
| Tension d’alimentation | 5 V DC |
| Signaux disponibles | Sortie numérique (0/1), sortie PWM |
| Éléments principaux | LED, interrupteur à bascule au mercure |
| Broches | GND (masse), +V (5V), S (sortie switch), L (entrée LED) |
| Compatibilité | Arduino, Raspberry Pi, ESP32, microcontrôleurs standards |
- Double carte livrée dans le kit pour une interaction bilatérale.
- Effets lumineux pilotés via PWM, pour un contrôle précis de l’intensité.
- Sortie de commutation basée sur la position du module.
Principe de fonctionnement
Chaque carte du Magic light cup module embarque une LED connectée à une entrée dédiée et un contacteur au mercure qui détecte l’orientation. Lors de l’inclinaison d’une carte, le contacteur bascule et la LED s’éteint progressivement tandis que celle du second module s’illumine grâce à la modulation par largeur d’impulsion. Ce mécanisme reproduit un véritable « passage » de lumière entre deux récipients virtuels, idéal pour des démonstrations interactives ou l’apprentissage des principes de détection de position et de gestion PWM.
Exemples d’applications concrètes
- Montages éducatifs sur la détection d’inclinaison, la gestion PWM et le contrôle de LED.
- Expériences visuelles en ateliers pour illustrer les principes physiques de transfert d’énergie.
- Création d’animations ludiques pour des projets STEAM scolaires.
- Développement de jeux rétro-éclairés pilotés par mouvements.
Compatibilité et intégration avec plateformes
Le Magic light cup module KY-027 fonctionne parfaitement avec Arduino, Raspberry Pi, ESP32 et d’autres microcontrôleurs. L’utilisation de connexions standards (GND, 5V, S, L) simplifie l’interfaçage avec la plupart des kits électroniques pour prototypage rapide. Les cartes peuvent être associées à d’autres modules capteurs ou actionneurs dans des installations multimodales.
Avantages techniques du module Magic Light Cup
- Effet de transfert lumineux fluide grâce à la commande PWM précise.
- Simplicité d’intégration avec des broches identifiables et câblage direct.
- Système bilatéral pour interactions collaboratives ou expériences comparatives.
- Commutateur au mercure assurant une détection d’inclinaison instantanée.
- Module compact pour un encombrement réduit sur les breadboards ou robots éducatifs.
Tableau récapitulatif des broches
| Broche | Description |
|---|---|
| GND | Connexion à la masse de l’alimentation |
| +V | Tension d’alimentation 5V |
| S | Sortie du contacteur à bascule |
| L | Entrée de commande de la LED |
Facilité de mise en œuvre
L’installation du Magic light cup module ne requiert aucun outil spécifique : un simple branchement sur une breadboard ou directement sur une carte de prototypage grâce à ses broches standardisées suffit. L’utilisation de fonctions PWM natives sur Arduino ou Raspberry Pi permet une programmation rapide des effets lumineux interactifs.
Specification
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